ÜRETEN GENÇLERİMİZ

STEAM MAKER, STEAM son zamanlarda sıkça duyduğumuz bir kavram. Fen, teknoloji, mühendislik, sanat ve matematik kelimelerinden oluşuyor. Pelikan Koleji’nde öğrencilerimizin fizik, kimya, biyoloji ve matematik derslerinde öğrendikleri bilgileri mühendislik, sanat, teknoloji ile birleştirmelerini sağlayan bir sistem. Maker, yapan-üreten kişi anlamına gelir. Pelikan Koleji, öğrencilerimizin tablet, bilgisayar ve telefon kullanma eğilimlerini, Steam-Maker eğitimiyle robotik kodlamaya yönlendiriyor. Kodlamayı derslerimize entegre ederek hem keyifli deneyimler yaşıyoruz hem de düşünen ve üreten beyinler yetiştiriyoruz. Beynin aktif kullanılmasını sağlayan Steam Maker eğitimi ile öğrencilerimizin özgün projeler üretmelerine ve yenilikçi buluşlar icat etmelerine katkı sağlıyoruz.

Steam Maker eğitimi gençlerimize neler kazandırır?
  • Teknolojik bilgilerin pratiğe dönüştürülmesini,
  • Farklı bir bakış açısı,
  • Keşfetme ve araştırma duygusu
  • Yaratıcılık,
  • Yenilikçi ve üreten bireyler,
  • Hayal gücü,
  • Sorumluluk sahibi olmayı,
  • Projeler üreten bireyler,
  • Endüstri 4.0.